Le float dans CS2 : ce que c'est et ce qu'il change

Le float CS2 expliqué simplement : tableau des usures de Factory New à Battle-Scarred, plage min/max de chaque skin, low float et effet sur le prix.

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Comment ça marche

01

Choisissez votre skin

Choisissez le skin, son usure et StatTrak™ si vous voulez, puis collez votre lien d’échange Steam. Le prix est bloqué à la création de la commande.

02

Payez en crypto

Envoyez le montant exact à l’adresse indiquée. Nous détectons le paiement nous-mêmes sur la blockchain.

03

Acceptez l’échange

Dès que le paiement est confirmé, nous envoyons le skin sur votre compte Steam par offre d’échange. Vous l’acceptez et il est à vous.

Le float, ou valeur d'usure, est un nombre compris entre 0 et 1 attribué à chaque skin de CS2 au moment de sa création, et qui ne change plus ensuite. Plus il est proche de 0, plus l'arme paraît sortie d'usine ; plus il approche de 1, plus la peinture est rayée et effacée. Le float détermine la catégorie d'usure affichée (Factory New, Minimal Wear…), et c'est surtout cette catégorie, bien plus que les décimales, qui fixe le prix d'une skin.

Les cinq catégories d'usure

UsureNom en françaisPlage de floatAspect général
Factory New (FN)Neuve d'usine0,00 – 0,07Peinture intacte
Minimal Wear (MW)Très peu usée0,07 – 0,15Micro-rayures à peine visibles
Field-Tested (FT)Testée sur le terrain0,15 – 0,38Usure visible sur les arêtes
Well-Worn (WW)Usée0,38 – 0,45Zones nettement abîmées
Battle-Scarred (BS)Marquée par les combats0,45 – 1,00Peinture très effacée

Une skin à 0,069 est donc Factory New, alors qu'une autre à 0,071 est Minimal Wear. À l'œil nu, elles sont presque impossibles à distinguer, mais elles appartiennent à deux catégories qui ne se vendent pas au même prix. C'est pour cette raison que les usures FT et MW proches de la limite supérieure sont souvent de bonnes affaires : vous payez la catégorie, pas le rendu.

Chaque skin a sa propre plage de float

Toutes les skins ne couvrent pas l'intervalle complet de 0 à 1. Pour chaque modèle, Valve définit un float minimum et un float maximum. Deux conséquences importantes :

  • Certaines usures n'existent tout simplement pas. L'AWP Asiimov commence à 0,18 : impossible de la trouver en Factory New ou en Minimal Wear.
  • Certaines finitions sont limitées aux faibles valeurs. Les couteaux Fade ou Doppler ne dépassent pas 0,08, ce qui explique qu'on ne les voie qu'en FN et MW.

Sur SoleBCN, chaque fiche affiche la plage de float de la skin et le prix de chaque usure disponible. Avant de comparer des prix entre sites, vérifiez donc que vous parlez bien de la même usure.

Comment le float influence vraiment le prix

Le premier facteur reste la catégorie d'usure. Sur la plupart des skins, passer de Field-Tested à Minimal Wear, puis à Factory New, fait grimper le prix par paliers, parfois très nettement quand la version FN est rare. À l'intérieur d'une même catégorie, les écarts sont en revanche faibles pour un acheteur classique.

Le rendu visuel compte aussi. Sur une skin aux grandes surfaces claires, comme l'AK-47 Redline, l'usure se voit très vite sur les bandes blanches. Sur d'autres motifs, plus sombres ou chargés, un Field-Tested ressemble presque à un Minimal Wear. Regarder des captures en jeu avant d'acheter évite de payer un palier dont vous ne verrez pas la différence.

Low float et high float

On appelle « low float » une skin dont la valeur est extrêmement basse, du genre 0,00x en Factory New. Certains collectionneurs les recherchent et acceptent de payer plus cher pour elles, sur des places de marché spécialisées où l'on choisit l'exemplaire précis. À l'inverse, quelques skins Battle-Scarred à float très élevé ont un look apprécié, comme les Asiimov très usées surnommées « Blackiimov ». Ces niches restent des cas particuliers : pour jouer, la catégorie d'usure suffit largement.

Voir le float d'une skin que vous possédez

Dans CS2, ouvrez votre inventaire et inspectez l'objet : la valeur d'usure apparaît dans les détails. Elle reste attachée à l'exemplaire pour toujours, même après des centaines de parties ; le float ne se dégrade pas quand vous jouez. De nombreux outils d'inspection en ligne lisent aussi cette valeur à partir du lien d'inspection.

Gardez en tête que deux exemplaires de la même skin, dans la même usure, peuvent donc afficher des valeurs différentes. C'est normal et cela n'a, dans la plupart des cas, aucune incidence sur le prix courant de la catégorie.

Le float sur SoleBCN : ce que vous choisissez réellement

Soyons clairs : sur notre boutique, vous choisissez l'usure, pas le float exact. Vous recevez un exemplaire de la catégorie sélectionnée, avec un float et un motif aléatoires à l'intérieur de cette catégorie. Si vous commandez une Minimal Wear, votre skin aura un float entre 0,07 et 0,15, sans possibilité de cibler 0,07 pile.

Notre conseil : si vous cherchez avant tout un beau rendu à bon prix, visez le Minimal Wear ou un Field-Tested sur une skin peu sensible à l'usure. Parcourez par exemple les skins AWP et comparez les prix de chaque usure sur la fiche. Pour estimer correctement une skin, lisez aussi notre guide pour connaître le prix d'une skin CS2, et si les motifs particuliers vous intriguent, notre article sur les motifs rares Blue Gem, Fade et Marble Fade.

FAQ

Le float d'une skin baisse-t-il quand je joue avec ?

Non. La valeur est fixée à la création de l'exemplaire et ne bouge plus, quel que soit le nombre de parties ou d'échanges.

Une Factory New est-elle toujours plus chère qu'une Minimal Wear ?

Dans la grande majorité des cas oui, mais l'écart varie énormément d'une skin à l'autre. Comparez les prix par usure sur chaque fiche avant de décider.

Puis-je demander un float précis lors de ma commande ?

Non, le float est aléatoire dans l'usure choisie. Si un chiffre précis vous importe, il faut passer par un marché où l'on achète un exemplaire identifié.

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